使用多线程技术提高VR应用的性能
【摘要】:本文首先分析了虚拟现实技术应用系统的复杂性,指出了开发VR应用软件对编程人员的挑战迫使程序员寻求新的机制以使系统资源的利用最大化。接着介绍了WINDOWS的多线程技术以及在VR应用中使用多线程技术编程的方法和步骤。最后结合作者在WorldUpR5中开发空间轨迹球和数据手套的接口程序的实际过程,说明了多线程编程技术在开发VR应用系统中的重要意义,本文对类似的VR应用系统的开发具有一定的现实意义。
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