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基于HLA的低空虚拟战场视景仿真系统

薛锋  欧阳中辉  谢晓方  
【摘要】:该文首先介绍了基于HLA的分布式低空虚拟战场的基本结构,接下来阐述了大面积地形生成的实时调度、细节层次以及纹理映射技术,然后针对低空虚拟战场视景仿真的特点提出了几种仿真方法。最后,利用VC++编程和Vega API函数驱动完成了低空虚拟战场视景的仿真,分析了系统的实时性能。

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