采用图像轮廓的弹性连接刚体三维建模及其参数确定
【摘要】:本文提出了一种新的基于旋转圆锥曲面进行弹性连接刚体(人体)三维建模的方法,模型的建立包括了人体三维骨架的建立和代表人体皮肤变形的变形曲面方程的建立,每个肢体只需调整两个变形参数就能反映出人体皮肤的变形。根据双目图像序列的图像轮廓估计人体三维变形和运动参数,包括了骨架的运动参数估计和变形曲面的变形参数确定。
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||
|
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||
|