矿山开采沉陷GIS三维可视化基础构建
【摘要】:GIS 三维可视化为矿山开采沉陷模拟计算提供一种认识和理解地理信息的新方法.阐述了 OpenGL 的概念、特点和基本功能,探讨了一种建立三维地层信息的数学模型,研究了 VC++6.0与 OpenGL 结合进行三维可视化的开发基础结构,为矿区 GIS 三维可视化的进一步开发提供基本的 OpenGL 环境.
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|