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基于OpenGL的三维视景系统的实现

苏虎  周美玉  
【摘要】:三维视景系统是各类仿真系统的重要组成部分。复杂三维场景的管理是三维视景系统所必须解决的问题。本文讨论了一种面向对象的三维场景模型的数据结构,并基于该数据结构实现了基于OpenGL的实时三维视景系统。

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