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基于Cg的Shader在视景系统开发中的应用

赵萍  陈定方  蒋云  
【摘要】:采用基于 Cg 的 shader 技术,对视景系统中的水面的流体特效和多重分辨纹理技术进行研究,并提供了相应的解决方案.

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