收藏本站
收藏 | 手机打开
二维码
手机客户端打开本文

大学生网络游戏成瘾的社会心理分析及对策

贾民伟  刘卫华  
【摘要】:正随着高校校园网络的普及和高校周边网吧的兴隆,上网已成为大学生日常生活的重要组成部分。上网大学生群体中,不乏网络痴迷者,或称网络性心理障碍;而网络痴迷者当中,网络游戏成瘾是危害最大、矫正最困难的痼疾,已引起了学校、家长和社会的广泛关注。一、大学生网络游戏成瘾的表现和发展过程根据对1700名大学生的调查发现,有1.9%的学生承认自己玩网络游戏“成瘾”,我们参照心理障碍标准和药物依赖的机理,认为那些身心状态不能履行与其社会角色相应行为的痴迷网络游戏的大学生构成了“网络游戏成瘾症”。通过跟踪调查,我们还发现,网络游戏成瘾的

知网文化
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前20条
1 周建洋;;冷静客观面对 理解关心疏导[J];班主任;2011年08期
2 刘健阳;;我来谈网络游戏[J];金色少年;2009年Z1期
3 赵春梅;;家长教师联合“泼冷水”[J];班主任;2011年08期
4 本刊编辑部;叶子;;“网游”是把双刃剑[J];人生十六七;2007年04期
5 ;我和游戏斗法[J];人生十六七;2006年09期
6 ;学生沉迷于网络游戏怎么办?[J];班主任;2011年08期
7 庞铁明;;好玩的往往是没用的[J];人生十六七;2008年09期
8 讲武堂;;为什么我们用网游安放青春[J];课外阅读;2011年16期
9 周俊逸;;告别虚拟世界[J];青少年日记;2006年12期
10 聂庆璞;;网络游戏的诗性探秘[J];求是学刊;2011年05期
11 唐锡成;;《网》出一片天空[J];人生十六七;2005年04期
12 陈箐;;网络游戏中虚拟财产的法律属性[J];西藏民族学院学报(哲学社会科学版);2011年03期
13 雅子;;你该如何摆脱“网瘾”[J];黄金时代(学生族);2005年05期
14 廖琦婕;;网络上当记[J];课外生活(小学版);2007年03期
15 张晓辉;;别再让爱我们的人伤心[J];金色少年;2008年03期
16 ;我的网络谁做主?[J];金色少年;2009年Z1期
17 马铭悦;;暗下决心[J];妇女生活(现代家长);2011年06期
18 于萍;桑文田;;中国网游市场顾客价值构成要素探测[J];北京工商大学学报(社会科学版);2011年04期
19 张琦晟;;网络给我带来的快乐[J];金色少年;2009年Z1期
20 袁军辉;陈佳亦;沈璐;;网络六大陷阱[J];少年科学;2011年Z1期
中国重要会议论文全文数据库 前10条
1 陈建文;黄顺;龚茜;;赣南医学院大学生网络游戏成瘾的现状及应对策略[A];中国心理卫生协会青少年心理卫生专业委员会第九届全国学术年会论文集[C];2005年
2 孙盈昊;程乐华;;游戏丧失启动对死亡意念提取度的影响—从恐惧管理考查多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的深层动机[A];中国社会心理学会2008年全国学术大会论文摘要集[C];2008年
3 贾民伟;刘卫华;;大学生网络游戏成瘾的社会心理分析及对策[A];高校心理健康教育专业化研究——第八届全国高校心理健康教育与心理咨询学术交流会论文集[C];2004年
4 俞卫锋;;网络虚拟财产的性质和实践[A];信息网络与高新技术法律前沿(2005)——电子法与电子商务时代的传统知识保护研讨会论文集[C];2005年
5 刘红斌;赵学英;赵青英;;论网络游戏中的变相赌博行为及其危害[A];全国计算机安全学术交流会论文集(第二十四卷)[C];2009年
6 金鑫鑫;;网络游戏与青少年犯罪[A];中国犯罪学研究会第十四届学术研讨会论文集(上册)[C];2005年
7 陈丽文;程乐华;;宗教信仰和网络游戏对死亡意念提取度的影响[A];第十二届全国心理学学术大会论文摘要集[C];2009年
8 姚挺;;中国网游“游”向何方?——娱教技术支持下的网络游戏设计[A];教育技术:信息化阶段新发展的研究[C];2007年
9 曹树金;卢泰宏;;网络游戏消费态度及行为的实证研究[A];中国市场学会2006年年会暨第四次全国会员代表大会论文集[C];2006年
10 孙盈昊;程乐华;;游戏丧失启动对死亡意念提取度的影响[A];第十二届全国心理学学术大会论文摘要集[C];2009年
中国博士学位论文全文数据库 前10条
1 戴珅懿;青少年网络游戏成瘾诊断标准的修订、成瘾模型的构建与防治研究[D];浙江大学;2012年
2 李晓东;青少年网络游戏成瘾者的行为学及fMRI研究[D];天津医科大学;2010年
3 王萌;数字化精神产品的消费者参与行为研究[D];南京航空航天大学;2009年
4 崔丽娟;青少年网络成瘾的界定、特性与预防研究[D];华东师范大学;2005年
5 奚声慧;网络游戏产业之经济学分析[D];上海社会科学院;2007年
6 姚涛;基于延伸的计划行为理论的网络游戏持续使用研究[D];浙江大学;2006年
7 梅松丽;大学生网络成瘾的心理机制研究[D];吉林大学;2008年
8 林旭霞;论虚拟财产权[D];福建师范大学;2007年
9 余俊生;网络虚拟财产法律问题研究[D];中国政法大学;2008年
10 陈小异;海洛因成瘾戒断者注意功能障碍研究[D];西南大学;2007年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 祝鹏程;网络游戏虚拟财产法律纠纷初探[D];北京大学;2005年
2 王瑶;对青少年沉迷网络游戏现象的思考及解决的对策[D];东北师范大学;2007年
3 梁栩;网络游戏企业核心竞争力初探[D];西南交通大学;2004年
4 朱壮文;中国网络游戏发展对策研究[D];北京印刷学院;2005年
5 田莹颖;社交网络游戏用户接受影响因素研究[D];南京大学;2011年
6 姚剑;基于UML的网络游戏模型的实现和研究[D];武汉大学;2004年
7 范爱平;PC和手机网络游戏运营平台的安全体系设计与实现[D];浙江大学;2005年
8 王铮;大学生网络游戏成瘾现象研究[D];大连理工大学;2005年
9 齐轶丹;狂欢与异化[D];福建师范大学;2004年
10 王怡文;MMORPG网络游戏的用户参与意向影响因素研究[D];电子科技大学;2010年
中国重要报纸全文数据库 前10条
1 文/凡晓芝;怎能“high”到死[N];计算机世界;2004年
2 本报记者 郑梦超;消费维权知名人物(下)[N];中国消费者报;2010年
3 余新锋 郑晓莺;古田:为网游成瘾者“拉”一把[N];福建日报;2006年
4 耀文;规范网络游戏市场秩序[N];中国电子报;2005年
5 抒点晴;网络游戏能否为教育服务[N];中国改革报;2005年
6 郗佳荃;于永湛:网络游戏前景乐观[N];中国改革报;2005年
7 正 言;“可乐”的网络游戏之战[N];中国工商报;2005年
8 本报记者 刘好光;阳光下的疼痛与财富后的忧思[N];中国教育报;2005年
9 本报记者 杨晨光;如何让网络游戏趋利避害[N];中国教育报;2005年
10 罗云川;国产网络游戏:边玩边想[N];中国文化报;2004年
中国知网广告投放
 快捷付款方式  订购知网充值卡  订购热线  帮助中心
  • 400-819-9993
  • 010-62982499
  • 010-62783978