关于计算机系统人-机界面的研究
【摘要】:正 一、引言计算机软件系统的开发人员设计人-机界面的最终目的是使计算机系统的用户能够明白机器的行为,能对机器(计算机)的行为作为适当的反映。那么当我们设计计算机系统人机界面时,我们应该如何来想象计算机系统的行为呢?作者认为,采用比喻的方法是很有效的。所谓比喻就是将计算机系统看成一个具有某种能满足人们行为需求的对象,如一个会话的伙伴,一个行动的环境或一个材料库和工具箱等等。这种比喻能帮助我们说明计算机系统的行为以及人-机之间的相互作用。在本文中,我们将研究四种类型的人-机界面设计的比喻:会话式模式,宣言式模式,模型世界和联合操作。
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|