一种基于地图符号视觉变量理论的三维模型符号设计方法
【摘要】:本文首先介绍了三维战场态势可视化与传统二维可视化的区别和三维符号的一种分类方法,然后结合三维态势感知的特点,将二维地图符号视觉变量理论合理的运用到三维符号的设计中去,从实际运用的角度分析了三维态势中符号变量设计的合理性。
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