航空深弹弹道视景仿真研究
【摘要】:给出了航空深弹弹道视景仿真系统的设计和实现方法。利用Multigen Creator建模软件完成弹体模型的建立,采用Vega Prime三维场景渲染引擎并结合编程软件VC.net完成深弹运动场景的建立。完成对深弹入水冲击以及击中目标等场景特效的渲染,以更直观形象的运动场景反映深弹入水运动姿态的变化。
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|