面向对象技术在Creator/Vega视景仿真系统中的应用
【摘要】:视景仿真是虚拟现实技术在当今各项复杂产品制造领域的重要应用,在航天系统中,主要应用于数字化仿真技术研究,设计性能评估和复杂件的虚拟试验等研究领域。软件结构复杂、难于构建、难于维护是Creator/Vega系列视景仿真软件应用的难点。本文将针对上述问题,提出了一种基于C++的面向对象技术,并结合Creator/Vega软件构造程序框架的方法,以方便、快捷的构建三维立体视景仿真程序,并以某导弹视景仿真为例,说明具体的实现过程。
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||
|