三维模型检索和逼真显示功能在可视媒体平台的实现
【摘要】:图像,视频以及数字几何被统称为可视媒体。介于可视媒体技术在生活中的广泛应用,我们整合多种相关功能建立了一个可视媒体平台。本次课题的任务就是基于OSG技术在此可视媒体平台上实现三维模型检索功能和逼真显示功能。文中着重讨论了形状分布算法,实现了具有较快检索速度和较高检索精度的三维模型检索功能,并将检索出的三维模型导入到平台场景中。此外,为提高场景真实感,本文还为平台添加了逼真显示功能,并将其与之前检索出的模型应用在同一个场景中,完善了平台的综合效果。
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江秋鑫;华顺刚;时树胜;;基于多视图SIFT特征的三维模型检索[J];光电技术应用;2011年04期 |
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谭晓;;一种基于球面调和分析的三维模型检索算法[J];计算机工程与应用;2011年19期 |
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朱悠悠;赵晓飞;陈钰;张功亮;周茜;;一种基于射线投影的球面调和检索算法[J];现代计算机(专业版);2011年10期 |
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余绍德;周明全;樊亚春;柳勇光;;模型驱动下的形状分布算法[J];小型微型计算机系统;2011年07期 |
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