基于图像序列的交互式快速建模系统
【摘要】:本文给出了一个基于图像序列的交互式3D建模系统.输入一段未标定的图像或视频序列,系统能够自动地恢复出摄像机参数,然后用户只需要在少量几帧图像上简单勾画出物体的形态结构,系统能自动解析出多帧之间用户交互的对应关系,从而迅速逼真地重建出场景的3D模型.该系统提供了点与线段的重建、直线与平面的重建,曲线与曲面的重建等功能,能够满足对现实世界中的复杂场景的快速高精度的重建要求.几组真实拍摄的图像序列的建模实验表明本系统非常高效实用,能够很好地满足实际建模需求.
【相似文献】 | ||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|