MMORPG流量监测与系统实现
【摘要】:本文首先研究了现有网络业务的流量识别方法,接着对网络中比较流行的几种 MMORPG 流量进行了深入的研究,从端口、关键字以及数据包长度等方面提取出它们的特征,并在此基础上提出了一种基于端口、关键字以及其它协议特征的 MMORPG 综合检测方案,设计并实现了 MMORPG 流量检测的系统模型。
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