一种基于图像的凸多面体碰撞检测算法研究
【摘要】:主要研究了适用于多物体场景的凸多面体碰撞检测算法。提出了利用硬件缓存快速扫描场景中的物体,从而删减进行碰撞检测的几何体数量的方法。同时通过拾取技术建立碰撞检测列表,在RECODE 算法的基础上得到一种效率更高的碰撞检测算法。
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【参考文献】 | ||
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【共引文献】 | ||
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【同被引文献】 | ||
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【相似文献】 | ||
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