黄土高原小流域微地貌三维形态建模
【摘要】:本文对流域景观的三维建模进行了简要的分析,认为要实现虚拟流域环境中环境的逼真性,在三维建模的四个流程中,目前最需要改进的是在数据获取方面。通过对当前四类建模数据源的对比分析,认为最可行的建模方法是以地形图为数据基础,辅以从高分辨率遥感影像中提取的信息,实现小流域景观中的微地貌建模。论文以黄土高原农业景观中多级环状水平梯田为案例,阐述了该类微地貌的三维形态建模方法与技术流程。
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