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基于OpenGL的云建模及仿真研究

刘立峰  蔡世杰  马惠敏  
【摘要】:在视景仿真中,对云的建模和实时渲染是一份十分重要的工作。本文分别从粒子模型和贴图模型两个方面对云建模及仿真进行了研究,并在OpenGL上分别实现了粒子云建模和贴图版云建模,对于这两个模型应用于云建模及仿真的效果及可行性进行了探讨。在云模型中,实现了云初始粒子位置的设置,并在接下来的云动画效果中模拟了云的随机运动、风对云运动的影响和云消散过程,实现了很好的云渲染效果。

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